Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Grafika super, ale gameplay jak dla mnie lipa straszna. Po 2 walkach miałem dość. Co gorsza, w takim wypadku nawet nie wiem, czy dalej czeka na mnie coś nowego.

No i dlaczego miecz jest na "FGHT". to nie jest zbyt wygodne położenie rąk imho. lepiej było dać "JKLI" w takim systemie walki. 

Jako ostatnie ja bym dodał napisy w intro. Ciężko powiedzie czy gra w ogóle działa jak masz totalnie czarny ekran przez kilka sekund.

Tak czy inaczej, czekam na następne produkcje. Dobra robota!

(+1)

Dzięki wielkie za feedback!

W tym Game Jamie prace rozpocząłem właśnie od grafiki, nie od prototypu gry/gameplay'u. Choć gameplay miałem w głowie na początku, ale nie zrobiłem jego prototypu. Nad grą pracowałem 4 dni, więc z racji małej ilości czasu, po skończeniu pewnych grafik podstawiłem je pod pomysł gameplay'u. Jeżeli chodzi o liczbę poziomów to jest ich 5.

Co do wskazywania kierunku ręki i robienia tego klawiszami "TFGH", to z tym wiązały się plany na lokalny tryb dwuosobowy, z którego zrezygnowałem, aby się wyrobić w czasie. Drugi gracz miał sterować postacią za pomocą "IJKL", a wskazywać kierunek ręki strzałkami.

W intro faktycznie napisy nie byłyby złym pomysłem, ale tu wychodzi właśnie walka z czasem ;).

Jeszcze raz dziękuję za feedback i pozdrawiam :D.